从现在我也试着在网上写一些教程,基本操作以Flash8版本(flash8下载)为基础,不涉及编程,编程部分以flash9版本为基础,不过现在flash9正式版(测试版下载,英文)本还没有发布,还要等一些日子,不管怎么样,既然已经到A33.0了为什么还要学2.0呢?((as为actionscript编写,flash中内置的脚本语言)!我们先了解flash基本操作。flash的入门建议大家在网上搜索:台湾吕老师的flash教程,写得非常好,深受启发。(他的教程就算是第一讲吧,虽然用的是台湾术语,但我想大家也还是能明白的)
第一讲 flash基本术语与环境(略)
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下面写第二讲 绘图工具的使用
在 Flash 中绘图时,创建的是矢量插图。
矢量插图是以数学方式表示的直线、曲线、颜色和位置。矢量图形是与分辨率无关的;您可以将图形重新调整到任意大小,或以任何分辨率显示它,而不会影响其清晰度。
另外,与下载类似的位图图像相比,下载矢量图形的速度比较快。
下面向大家介绍创建一个 螺帽。
1,绘制多边形
使用多边形工具,这个和矩形工具是一组,设置好填充的颜色。
设置选项:为六多边形
绘制效果如下 
2,使用裁剪功能
当在同一图层中的一个形状上创建另一个形状时,这两个形状是未组合的,上面的形状会"裁剪掉"下面形状所占的区域。
我们在六边形内创建圆圈(使用椭圆工具),然后裁剪该圆圈。
裁剪功能是flash绘制的特点,一定要多多体会,使用这种特性我们可以做出多种效果。
使用黑色箭头工具(选择工具)选择圆,用Delete键删除 
3,使用线条工具绘制边线(设定线条颜色),如下图: 
这样镙帽就做好了。
在这里,你可以画一个五角形吗?想想用什么工具
4,铅笔工具的使用:
使用铅笔工具第一个要注意的是:
选择一种合适的模式,前两种模式大家好理解,那什么是墨水模式呢?
墨水模式:不加修饰,完全保持鼠标轨迹的形状。
第二个要注意的是:

颜色和平滑,粗细属性我们容易理解,什么是端点和接合呢?我用14粗细和方形点画个线,看看与你画的有什么不同,你能画出这种效果吗?如果能你就明白是什么意思了。 
当中那白色的你不用管他,那是用白色箭头工具(部分选择工具选中后的提示)
不知道写这个这么费时间,今天就写到这,明天继续。