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  • 矩形工具有了更新,拖动矩形边角,可以改变成圆角,还能让四个角凹陷进去。另外还可以单独调整其中一个角的形状。
  • 圆形工具有了更新,拖动边缘的锚点可以产生豁口,生成饼图和扇形图。拖动圆的中心点可以制作环形。
  • 钢笔工具变为Illustrator和Photoshop的钢笔工具组形式,包括快捷键也相应的改变了。终于不必忍受Flash老版那蹩脚的钢笔了。
  • 任意变形工具和填充变形工具整合到了一个工具组。
  • Bridge多了一个Bridge Home,成了一个资源中心。原来的Shock Photos不再有单独的项目,而是藏于其中。
  • Illustrator CS3生成的遮罩可以直接复制到Flash CS3中使用。
  • 界面变为Adobe风格,工具栏可折叠单双列,面板可以缩为图标。
  • 时间轴的下面多了一个工作区的设置菜单,可以存储工作区。并且直接拖动该菜单按钮所在的编辑栏,即可改变时间轴的高度。
  • 导入Photoshop PSD文档,可以指定导入哪些层。另外可以指定Photoshop的文本层为位图、矢量轮廓还是可编辑文字。可以将某层(或者某图层组)转为影片剪辑并且 可以为其起一个实例名称,如果是位图可以设置发布时的压缩参数。可以设置将PSD的图层转换为Flash的图层或者是Flash的帧。可以设置是否保持 PSD层内容的原始位置。是否让Flash舞台大小适应PS的画布大小。
  • 导入Illustrator AI文档,可以指定导入哪些层。另外可以指定Illustrator的文本层为位图、矢量轮廓还是可编辑文字。可以将某层转为影片剪辑并且可以为其起一个 实例名称。可以设置将AI的图层转换为Flash的图层或者是Flash的帧。可以设置是否保持AI层对象的原始位置;是否让Flash舞台大小适应 Illustrator的画板/剪切区域的大小;是否导入未使用的符号;是否作为一般位图导入。
  • 导出隐藏层,也就是确认Flash中设为不显示的层是否输出,支持低版本的Flash Player输出。
  • 拷贝动画并赋予其它元件,拷贝动画为Actionscript 3代码,需要给出一个实例名,以便脚本调用。
  • 脚本面板多了一些功能,比如折叠和展开多行代码.注释和取消注释选中区域的代码。
  • 更新的调试功能,单击错误提示可以直接跳转到错误代码。
  • 导入视频时多了两项,一个是作为手机视频导入,一个是作为链接QuickTime视频导入。
  • 导入视频向导的高级设置面板有所改进,解码参数和提示点的设置参数都可以保存和导入。
  • 视频导入向导中可以更换视频外观(皮肤)的颜色。
  • 视频输出到网页时,选择“Flash with Full Screen Support”,外观可以带全屏按钮,在浏览器中单击后全屏。
  • QuickTime高级导出,好像支持影片剪辑的导出,我还没来及试。
  • 双击组件可以像普通图形一样更改样式和颜色。另外好像多了一个colorpicker拾色器组件。
  • Flash Lite的模拟器变为Device Central CS3
    我到目前还没有使用CS3,文章转载于51flash.com


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