1.教学设计:教学设计是为了解决某种教学问题而进行的教学问题分析、教学目标的确定、教学方案的设计以及对教学方案的评价和修改等操作的总和,而这一系列操作的最后结果就是建造一个能满足要求的教学系统。
2.学习活动:学习活动是旨在完成特定学习目标而进行的师生操作的总和。一个完整意义上的学习活动由下列一些起成分组成:达到的学习目标、活动的方式方法及操作步骤、组织形式、交互方式、学习成果形式、活动监管规则、角色和职责规划、学习评价规则和评价标准。
3. 学习风格:学习风格是指学习者持续一贯的带有个性特征的学习方式的倾向性。其中认识风格是学习风格的重要组成部分。认识风格是指学习者信息加工方式倾向性。
4. 动力模型:是设计学习动力系统的一种思想工具,体现在动力系统设计即学习活动、环境和知识传递设计时要考虑的因素。构造合理的动力设计模型是构成学习动力设计的充分条件。CASPER-POP-CRC学习动力设计模型指出了影响学习动力的十二要素。
自信 confidence
注意 attention
满意 satisfaction
好伙伴 partner
尊重 esteem
相关 relevance
利益 profit
结果 outcome
权力 power
代价 cost
职责 responsibility
认可 certificate
5.学习观
(1)学习的内容(或结果)包括:行为、态度、价值观、知识和技能。恰当的学习会引发智力结构的变化而促进学生的发展。
(2)学习是个体建构与群体建构的辩证统一
(3)学习具有多种外部形态(学习的三维模型 意义机械 接受发现 观察亲历)
(4)学习具有自主性、自导性、自律性和策略性等外部特征。
(5)
6.知识观
(1) 知识是意义、过程和价值的综合体
(2) 反思是学习的本质特征
(3) 知识的分类:符号、事实、概念、规则、认知策略等
符号系统、表象系统、意义系统和逻辑系统
7.教学系统的活动观
(1)教学是促进学生从他导他律向自主自律转移的过程
(2)教学是促使学生从被动接受向主动探索转移的过程
(3)教学系统是活动的组合
(4)教学目标只与活动任务构成直接联系。
(5)活动理论:主体、客体、团体、工具、规则、分工
8.知识建模的含义及作用
知识建模是要构成知识网络图,知识网络图的作用:
知识建模是绘制知识网络图的学习内容分析法,用来揭示知识点之间的联系为教学活动设计提供参照。
(1) 帮助老师正确安排学习内容的顺序,及学习内容的序列化
(2) 其本身是一项设计学习活动的学习任务,知识网络图的绘制水平直接标志着设计者的学科知识理解水平,特别是FC(事实和范例)类知识点的丰富程序关系到学习设计质量。设计知识网络图也能促进教师对学科内容的理解。

