这是一个情迷flash的美术教师自己使用flash制作课程的经验总结,有很多地方非常值得借鉴,为了忠于原文,我没有做任何修改。但可以看出 今天,新的版本的flash比作者那那时候的flashMX有了更长足的进步,今天已经是Adobe公司最新版本的flashcs3,为我们制作课件提供 了更为丰富的功能。
下面是这一系列教程的列表:
制作flash课件流程(一):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-1.html
制作flash课件流程(二):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-2.html
制作flash课件流程(三):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-3.html
制作flash课件流程(四):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-4.html
制作flash课件流程(五):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-5.html
制作flash课件流程(六):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-6.html
制作flash课件流程(七):http://www.qiexing.com/post/flash-cai-7.html
(四)MC(影片夹子)的制作
1、文字:最后,我看见小小的河塘,真想变成大大的荷叶。
2、文字:最后,我看见小小的河塘,想变成大大的荷叶。
3、“真”字闪烁。
4、文字:“荷叶像一柄大伞……”。
5、练习:( )来了,在( )。
6、文字:“荷叶像一柄大伞……”。
7、荷叶图。
我新建一个元件,选择类型为“影片剪辑”,就是一个MC,取元件名为“影片:荷叶”以示与图形元件荷叶的区别,因为在flash中,不允许运用相同的元件名:
1、图层一:
第2帧设为关键帧,拖入文字:最后,我看见小小的河塘,真想变成大大的荷叶,置上半部分。
第4帧插入关键帧,这里要一个“真”字闪烁的元件。要马上补一个元件。闪烁的效果运用一帧关键帧一帧空白帧的反复来实现。
第8帧插入关键帧,将前面的文字删除,拖入一张荷叶图。
3、图层三:
此层设为Action(动作命令),当然也可以将Action加在关键帧上,但单独为所有的Action设一个层有助于条理,看上去更专业。
在每个关键帧的上面Action层里,加一个“stop”命令。
4、图层四:
既然有那么多“stop”命令,相应的交互就应该有个“play”命令。做个漂亮的荷花按钮吧,这个按钮只有在本MC里才出现哦。“荷花”按钮元件第一帧拖一朵合拢的荷花,第二帧拖一朵开放的荷花,第四帧插入空白关键帧,画一个与荷花大小差不多的框即可。将“荷花”按钮元件拖入图层四,注意,所有的按钮也应该单独放一层。然后给“荷花”按钮元件一个“play”的Action。

